MAYAは、オートデスク社が開発するハイエンド3Dコンピューターグラフィックスソフトウェアです。Windows、OS X、Linux、IRIXのOSに対応しています。ハリウッドを始めとした、映画、ゲーム、コマーシャルなど、プロの制作現場で使われているハイエンド製品です。日本国内でも、スクエア・エニックス、任天堂、バンダイナムコゲームス、ポリゴン・ピクチュアズなどの企業は全面的にMAYAを開発現場に取り入れています。3Dに携わる案件をお探しの方は、MAYAでの開発経験があると非常に有利になります。
「 MAYA 」に関する案件
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【直接取引】【Maya】アニメーター・リガー必須スキル
・ゲームソフト、特にリアリスティックな格闘ゲームやアクションゲームにおける制作実務経験 ・3Dモーション制作や担当分野に関わる各種ツールの利用経験(Maya等)
職務内容
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 【アニメーター】 ・キャラクターアニメーション制作 【リガー】 ・キャラクターリグ制作
担当コンサルタント
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【直接取引】【クリエイター】コンシューマゲーム会社向け3Dアーティスト・Effectアーティスト(複数ポジション)開発環境
必須スキル
・担当する分野に関する実務経験と知識 モデリング、ライティング、テクスチャリング / シェーディング、リギング、スキニング、ゲーム内物理、SFX等 ・担当分野に関わる各種ツールの利用経験 オーサリングツール(Maya、MAX、Photoshop、Houdini他)や3Dスカルプティングツール(Zbrush、Mudbox他)、 エフェクトツール(Cascade、Shuriken、Bishamon他)等
職務内容
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 【キャラクターデザイン】 ・3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成を行っていただきます。 【背景デザイン】 ・背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整 ・シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定 ・その他制作物のレイアウト、ライティング等 【エフェクトデザイン】 ・3Dエフェクト、テクスチャ作成 ・ゲームエンジンツールを用いたエフェクトの設定、呼び出し 【テクニカルアート】 ・デザインプロセスや制作パイプラインを効率的・合理的に進めるワークフローの開発 ・既存 / 新規の技術の研究、プログラマと協働してのゲームエンジンへの組み込み ・処理パフォーマンス最適化のための、ツールを用いた解析や指導 ・技術上の問題の解決支援
担当コンサルタント
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【MAYA】Unity、3Dツールを使用した3D背景モデル作成開発環境
必須スキル
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。
職務内容
Unity、3Dツールを使用した3D背景モデル作成を行って頂きます。
担当コンサルタント
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【Maya/Unity/経験3年以上】3Dモーション改修開発環境
必須スキル
・Mayaでのモーションデータ制作経験3年以上
職務内容
ゲームの人型モーションの作成、既存の3Dモデルの修正をご担当していただきます。
担当コンサルタント
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【Maya】フォトグラメトリーシステム開発エンジニア募集開発環境
必須スキル
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター、背景制作等の3D制作実務経験3年以上
職務内容
ゲーム開発における、スキャン及びデータ生成業務や 各種フロー構築やフェイシャル検証を行っていただきます。
担当コンサルタント
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【MAYA】新規ゲーム開発開発環境
必須スキル
・モーションスキル(Maya) ・実務5年以上 ・社内外連携スキル ・Unity使用経験
職務内容
Mayaを用いたモーション制作、外注管理、クオリティ管理、をご担当いただきます。
担当コンサルタント
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【3DCGデザイナー】キャラモデル制作開発環境
必須スキル
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験3年以上 ・ゲームが好きな方 ・ゲーム以外でも趣味を持っている方 ・チームでゲームを作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
職務内容
ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。
担当コンサルタント
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【3DCGデザイナー】アニメーション制作開発環境
必須スキル
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験3年以上 ・手付けアニメーション制作の実務経験 ・ゲームが好きな方 ・ゲーム以外でも趣味を持っている方 ・チームでゲームを作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
職務内容
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでの アニメーション制作を行なっていただきます。
担当コンサルタント
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【Maya/3ds Max/Softimage】ゲーム開発における、キャラクターモデル制作開発環境
必須スキル
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験3年以上 ・ゲームが好きな方 ・ゲーム以外でも趣味を持っている方 ・チームでゲームを作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
職務内容
ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。
担当コンサルタント
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【Maya/Unity】RPGスマホゲームの2D/3Dエフェクト支援開発環境
必須スキル
・Maya/Unity/shuriken/Photoshop/Aftereffectsを用いた3D実務経験がある方 ・2D/3Dエフェクト制作の実務経験がある方 ・品質を保ちながら、スピード重視で業務対応ができる方 ・コミュニケーションが問題なく取れる方 ※作品/ポートフォリオの提出は必須となります。
職務内容
スマートフォン用ゲームの2D/3Dエフェクト業務をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・3Dバトル/イベント/スキル演出用のエフェクト制作業務 ・2Dカードエフェクト制作業務 ・Unityでの組み込み業務 ・業務や各種資料の引継ぎ業務
担当コンサルタント