「 MAYA 」に関する案件

MAYAは、オートデスク社が開発するハイエンド3Dコンピューターグラフィックスソフトウェアです。Windows、OS X、Linux、IRIXのOSに対応しています。ハリウッドを始めとした、映画、ゲーム、コマーシャルなど、プロの制作現場で使われているハイエンド製品です。日本国内でも、スクエア・エニックス、任天堂、バンダイナムコゲームス、ポリゴン・ピクチュアズなどの企業は全面的にMAYAを開発現場に取り入れています。3Dに携わる案件をお探しの方は、MAYAでの開発経験があると非常に有利になります。

【3DCG】新規IPゲーム開発の3DCGデザイナー

開発環境

必須スキル

・ゲーム開発での3Dデザイナー経験(3年~) ・Mayaの実務経験 ・unityの実務経験 ・unity(Timeline)の実務経験 ・3ゲームのモーション/エフェクトの作成経験 ・ゲーム作りに関して強い情熱を持っている方

職務内容

業務内容として、 既に出来上がっているモーションや、 エフェクトのブラッシュアップをお願い致します。

担当コンサルタント

担当コンサルタント

私服勤務可能でございます。 フリーランスのITエンジニアからの応募お待ちしております。

【Maya】新規IPゲーム開発の3DCGモデリングデザイナー

開発環境

必須スキル

・ゲーム開発での3Dデザイナー経験 ・Mayaの実務経験 ・Photoshopの実務経験 ・ゲーム作りに関して強い情熱を持っている方

職務内容

業務内容として、 サングラスや帽子などの小物類をモデリングし、 デザイン作成を行って頂きます。

担当コンサルタント

担当コンサルタント

私服勤務可能でございます。 フリーランスのITエンジニアからの応募お待ちしております。

【3D/Maya/ZBrush/Photoshop】コンシューマゲームの3D背景デザイン

開発環境

必須スキル

・3Dゲーム背景制作の経験 ・コンシューマーゲームの経験 ・ゲーム系デザイン経験 3年以上 ・MAYAでの開発経験 1年以上 ・ZBrushでの開発経験 1年以上 ・Photoshopでの開発経験 ・IPゲーム開発経験 ・UnrealEngine4での開発経験

職務内容

コンシューマーゲームの3Dモデリング(背景)に携わっていただきます。

担当コンサルタント

担当コンサルタント

コンシューマゲームの3D背景デザインの経験があるフリーランスの方のご応募お待ちしております。

【MAYA】3Dモデラー

開発環境

必須スキル

・MAYA、Zblush等を用いたキャラモデリングの経験 ・UnityやUnrealEngineでの組み込み経験 ・ゲーム業界(コンシューマゲーム、スマホゲーム)での、キャラモデル制作実務経験

職務内容

以下の業務を行っていただきます。 ・新規開発ゲームアプリにて、Maya、Zblush等を用いて3Dキャラクターモデルを制作  ・キャラクターモデルの制作全般  

担当コンサルタント

担当コンサルタント

アニメーションやエフェクト制作などの実務幅がある方を募集しております。 フリーランスITエンジニアの方のご応募お待ちしております。

【UE4/Maya/3D】カットシーン制作(コンシューマーゲーム)

開発環境

必須スキル

・UE4でカットシーンの制作経験、  もしくはMayaなどで3Dの映像制作経験

職務内容

パブリッシャー直の元請様の現場にて大型アクションRPGのコンシューマゲームのカットシーン制作に携わっていただきます。機密性の高い案件のため、面談時に詳しいご説明をさせていただければと存じます。

担当コンサルタント

担当コンサルタント

10時出社の稼働安定案件でございます。UE4でカットシーンの制作経験、もしくはMayaなどで3Dの映像制作経験フリーランスの方のご応募お待ちしております。

【アニメーター/モーションデザイナー】ソーシャルゲーム開発

開発環境

必須スキル

・MAYA、motionbuilderの実務使用経験1年以上 ※Unityでアウトプットします(未経験OK) ・コミュニケーション能力がある方 ・能動的に動ける方 ・勤怠に問題のない方

職務内容

VR(oculus quest)のゲームにてモーションキャプチャーデータを MAYAで完成させるところまで行っていただきます。

担当コンサルタント

担当コンサルタント

めり込み、モーション補正、手付によるアニメーションなど、 ソーシャルゲーム開発に携わっていただきます。 私服勤務可能で風通しの良い現場です。 フリーランスエンジニアの方のご応募お待ちしております。

【3Dキャラクターモデラー】バーチャルライブアプリ開発

開発環境

必須スキル

・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験 ・Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験 ・基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 ・実務経験4年以上

職務内容

バーチャルライブアプリの開発にあたり、 IPキャラクターのモデル制作、制作指示書の作成等を行っていただきます。

担当コンサルタント

担当コンサルタント

バーチャルライブアプリ開発にキャラクターモデラーとして携わっていただきます。 服装も自由で、フレックス制も相談可能な働きやすい環境です。 フリーランスエンジニアの方のご応募お待ちしております。

【Maya/Photoshop】VR/3Dキャラクターモデラー

開発環境

必須スキル

・Maya、3dsMax、SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがある方 ・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験がある方 ・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験がある方 ・基礎画力が高く、空間把握能力が高く、造形デッサンが長けている方 ・実務経験4年以上ある方

職務内容

社内IP、外部IPのリアルタイムモデル制作や、ミュージックビデオ及びライブでのアセット制作をご担当いただきます。 開発環境 基本ツール:Maya, Photoshop, Illustrator 基本開発環境:Unity2018 プロジェクト管理:sourcetree コミュニケーション:Slack,wrike, GitHub その他にも、ご自身の使い慣れたツールを導入可能です。

担当コンサルタント

担当コンサルタント

Maya、3dsMax、SI等の経験がある方大歓迎!フリーランスの方のご応募お待ちしております。

【Maya/Photoshop】エフェクトデザイナー

開発環境

必須スキル

・Photoshop・AfterEffect等でエフェクトに使用するテクスチャの作成経験 ・AfterEffectとUnity(Shuriken)などを使ったエフェクト制作経験 ・キーフレームアニメーションの実務経験(Spine、Flash、SpriteStudio、Live2D、Maya、3ds Max、LightWave 3D) ・描画ツール(Photoshop、Sai、Illustrator、CLIP STUDIO PAINTなど)の実務経験がある ・ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験

職務内容

新規 もしくは 運用中のスマートフォンゲームのエフェクトデザイン制作業務を担当していただきます。 また、ゲーム内のスキル演出等のエフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備等していただきます。

担当コンサルタント

担当コンサルタント

現場はスーツでの勤務になりますが、50歳の方、日本語得意な外国籍の方大歓迎の案件ですのでお薦めです。 なお、現場での使用ツールはMaya、Photoshop、AfterEffect、Unity(Shuriken)となります。 フリーランスの方のご応募お待ちしております。

【Excel/サポート】iphoneの維持管理

開発環境

必須スキル

・ヘルプデスク経験1年以上 ・Excelでの集計作業経験

職務内容

iPhoneのヘルプデスク対応をメインにご担当いただきます。

担当コンサルタント

担当コンサルタント

iPhoneの維持管理業務をご担当いただきます。 AccessVBAで自動化ツールの改修を行える方はご面談に進みやすくなります。 女性の方歓迎の現場となっております。 フリーランスエンジニア様のご応募お待ちしております。
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