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【直接取引】【3Dアートディレクター】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームの3Dアートディレクター(デザイナー/クリエイターチームマネジメント経験、3Dモデルやエフェクト、モーション等の監修/進行管理の経験ある方)の案件・求人
【直接取引】【3Dアートディレクター】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームの3Dアートディレクター(デザイナー/クリエイターチームマネジメント経験、3Dモデルやエフェクト、モーション等の監修/進行管理の経験ある方)
充足
【直接取引】【3Dアートディレクター】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームの3Dアートディレクター(デザイナー/クリエイターチームマネジメント経験、3Dモデルやエフェクト、モーション等の監修/進行管理の経験ある方)
単価
契約形態
業務委託
エリア
特徴 ※スクロールできます | |
職務内容 | ▶ 業務内容 ・3Dデザインチームのマネジメント ・3Dアバターアイテム、ギフト演出やライブ演出のアートディレクション ・各種クリエイティブの制作計画の立案 ・内製・外部発注クリエイティブの進行管理 ・アバターシステムの仕様策定 ▶ 使用ソフト/ツール モデリング:Maya テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter 実装:Unity/GitHub/Source Tree等 ▶ 利用ツール バージョン管理:Git ドキュメント管理:Notion タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana KPI・ロギング:Redash, BigQuery コミュニケーションツール:Slack, Discord |
必須スキル | ・デザイナー/クリエイターチームのマネジメント経験 ・3Dモデルやエフェクト、モーション等の監修/進行管理の経験 ・ポートフォリオの提出ができる方 |
歓迎スキル | ・ポリゴン数1万以上の3Dセルルックキャラクターモデリング/スキニングの実務経験(Maya/Max/Blender等のDCCツール) ・手描きテクスチャ、セルルックテクスチャの制作経験(Photoshop/Substance Painter等) ・Unityを用いた3Dキャラクター実装経験 ・モデリング/テクスチャ/スキニング/モーションまで、一貫した幅広い3D知識や経験 ・フェイシャル/リギングの知識や経験 ・Mayaやその他ツール等を用いた3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・セルルックキャラクターのLook development策定における知識や経験 ・MELやPythonを用いた補助ツールの作成経験 |
詳細はコンサルタントにお尋ねください
担当コンサルタント
渡邉からのメッセージ
当社顧客企業と直接業務委託契約を行う契約となります。
クリエイターチームを引っ張ってくれる3Dデザインマネージャーを募集しています。
ポートフォリオのご提出をお願いします。フルリモート、フレックスでの勤務で服装も自由です。自社サービスの企画に関わることができ、最新の技術を用いることも可能です。 やりがい・責任感を持ってチャレンジいただける方にお勧めです。 年齢は25歳から45歳の方を優先しています。基本週5勤務できる方を希望しますが、スキル次第で、平日日中の週3日8時間以上であれば相談可能となっております。 腕に自信のあるITフリーランスの皆さんのご応募お待ちしております。