家庭用3DアクションゲームCI/インフラシステム構築
特徴 ※スクロールできます | |
職務内容 | PS5/PC向けのUnreal Engine5プロジェクトでのビルド・パイプライン管理, JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築, 自動テスト環境の構築, バージョン管理ツールの運用と非エンジニアへのサポート, 各種ツールのSlackへの連携, PS5向けのシステム対応 |
必須スキル | コンシューマー向けのCI/インフラエンジニア経験者, Unreal Engineのビルドに関する知見 |
歓迎スキル | PS5対応のゲームプロジェクトの経験 |
詳細はコンサルタントにお尋ねください
担当コンサルタント
町からのメッセージ
オープンワールド型ゲームの開発に携われる貴重な機会です。