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【Unity/リモート可】ゲーム開発におけるクライアントエンジニア

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【Unity/リモート可】ゲーム開発におけるクライアントエンジニア

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契約形態

業務委託

エリア

東京都

特徴 

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職務内容 【業務内容】 クライアント開発、または新規サービスの設計・開発が主な仕事内容です。 志向や適性に応じて、企画フェイズから関わって設計リードや、 ユーザーの行動計測・分析・改善などをお任せします。 言語:C# ゲームエンジン:Unity2019 IDE: Xcode, VisualStudio, AndroidStudio 使用ライブラリ:NGUI コミュニケーション:Slack, Zoom, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Backlog 監視:Errbit, SmartBeat, Adjust CI/CD:Jenkins
必須スキル ・スマホゲーム開発実務経験 3年以上 ・iOS, Android のネイティブアプリに関する知識がある方 ・AppStore, GooglePlay などのプラットフォームに関する知識がある方
歓迎スキル ・パフォーマンスチューニングの経験がある方 ・業務効率化や技術的アプローチでの品質担保(CI/CD、テストやSASTの自動化など)の実績がある方 ・セキュリティやチートに対する知見がある方 ・Unityエディタ拡張の開発経験がある方 ・モバイル向けシェーダーの開発経験がある方 ・サーバーサイド(RubyOnRails)に関する知識がある方

詳細はコンサルタントにお尋ねください

担当コンサルタント

担当コンサルタント

東原

東原からのメッセージ

エンド企業にてクライアントエンジニアとしてご協力いただける方を募集しております。 フリーランスITエンジニアからのご応募をお待ちしております。