【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集
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職務内容 | ■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 ■内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence |
必須スキル | ・Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上 ・スマートフォン向けゲームの開発経験 |
歓迎スキル | ・Gitを使用した開発経験 ・デザインパターンを使用した設計経験 ・アーキテクチャパターンに則った設計経験 ・グラフィックテイストに関して、提案を行った/主導となって開発した経験 ・AssetBundleやAddressablesのビルド、デプロイのシステム開発経験 ・JenkinsなどのCI/CDによるビルド、デプロイ、テストの自動化の経験 ・パフォーマンス計測と最適化の経験 ・ゲームプロジェクトにおける新規開発経験 |
詳細はコンサルタントにお尋ねください
担当コンサルタント
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フリーランスITエンジニアからのご応募をお待ちしております。