Unityを用いたスマホ向けアクションシューティングゲーム開発案件
特徴 ※スクロールできます | |
職務内容 | インゲームロジック実装, 3Dグラフィックでのアニメーション制御・シェーダー(セルルック), ADVパートでのスクリプトのパーサー、3Dキャラ制御、エフェクト制御、画面効果などの作業 |
必須スキル | iOS/Android向けのネイティブゲーム開発経験2年以上, Unity(C#)による開発経験2年以上, 常駐可能な方 |
歓迎スキル | IPを利用したゲーム開発経験, アクションシューティングゲームの開発経験 |
詳細はコンサルタントにお尋ねください
担当コンサルタント
町からのメッセージ
エンド直の案件であり、ゲーム開発の経験を活かせる環境です。