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セルアニメ系3DCG衣裳制作システム・グラフィックエンジニア業務

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セルアニメ系3DCG衣裳制作システム・グラフィックエンジニア業務

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契約形態

業務委託

エリア

東京都

特徴 

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職務内容 セルアニメ系3DCG衣裳きせかえ量産システム・アバターシステムの開発保守、キャラモデルの衣装製作のワークフロー効率化
必須スキル 3DCGに関する基礎知識、UnityおよびC#を用いたゲーム開発経験3年以上、シェーダー開発経験3年以上
歓迎スキル Unreal Engineでの開発経験、VRChatなどメタバースやVR関連の制作経験、Maya/Blenderを用いたCG制作経験、Maya/Blenderツールの拡張開発経験、チームビルディング・メンバーの育成・コーチング経験

詳細はコンサルタントにお尋ねください

担当コンサルタント

担当コンサルタント

町からのメッセージ

3DCGに関心があり、ゲーム開発経験を活かしてアバターシステムの最前線で活躍できる案件です。