Unityエンジニア募集(光計算の物理現象プログラム実装)
特徴 ※スクロールできます | |
職務内容 | Unityエンジニアとして、ゲームエンジン上にて光計算の物理現象のプログラム実装業務を担当します。 |
必須スキル | Unityを用いた開発経験(3年以上)、シェーダーやレンダリングパイプライン(HDRP)の基礎知識 |
歓迎スキル | 物理計算(光)について詳しい知識がある方 |
詳細はコンサルタントにお尋ねください
担当コンサルタント
町からのメッセージ
非ゲーム案件でのUnityの専門的なスキルを活かしたい方にぴったりの案件です。光の物理現象のプログラムに特化したお仕事です。