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【Unity】サポートエンジニア

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充足

非公開案件も多数あります。
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【Unity】サポートエンジニア

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契約形態

業務委託

エリア

東京都

特徴 

※スクロールできます

職務内容 Unityに対応した3Dエフェクトエンジンの開発 コンソールレベルの超ハイクオリティで臨場感あふれる3Dエフェクトを スマートフォンゲームで展開するためのツール開発
必須スキル ・ゲーム開発実務経験2年以上 ・C/C++言語を扱えること ・レンダリング関連のツール開発やサポートをしてみたい方
歓迎スキル ・リアルタイムVFX技術に興味がある ・レンダリングに興味がある ・ゲームエンジン開発に興味がある ・HLSL/GLSL等のシェーダー言語を用いたレンダリングエンジン開発経験 ・ComputeShader等を用いたGPGPU経験 ・imgui/WinForm/Qt等でのGUI開発経験 ・流体シミュレーション(Grid / SPH)の経験 ・レイマーチング/マーチングキューブズ等でのボリュームデータの可視化の経験 ・ゲームエンジン開発経験 ・UNREAL ENGINE4でのエンジン改造経験 ・UnityでのScriptableRenderPipelineでのレンダラー作成経験

詳細はコンサルタントにお尋ねください

担当コンサルタント

担当コンサルタント

平山

平山からのメッセージ

リモートワークにて参画可能な案件となります。 フリーランスITエンジニアからのご応募をお待ちしております。