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【Unity/C#】コンシューマゲームのクライアント開発

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【Unity/C#】コンシューマゲームのクライアント開発

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契約形態

業務委託

エリア

東京都

特徴
職務内容 コンシューマゲームのクライアント開発をお願い致します。 主な内容としては物理シミュレーション(服の揺れ、髪の揺れ)などがメインとなり その他ゲームへの組み込みなどになります。 後にプラットフォームに展開していきます。
必須スキル ・Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上
歓迎スキル ・ゲームエンジンやミドルウェアに関する知識 ・何らかの物理エンジンを触ったことのある方 ・数学、物理の知識のある方 ・物理に興味のある方
現場の環境
現場の雰囲気
稼働時間
チームの人数
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担当コンサルタント

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浅田

浅田からのメッセージ

リモート併用案件でございます。 フリーランスの方のご応募お待ちしております。