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【Unity/C#】受託制作会社におけるVR開発

【Unity/C#】受託制作会社におけるVR開発

契約形態

業務委託

特徴
職務内容 視線追跡搭載型VRヘッドセットを使用したWindowsアプリ開発 └ログイン機能 └ユーザー管理機能 └データ管理機能 └利用ログの取得・解析(グラフ化など) └録画機能(視線映像の保存)※視線映像はVRヘッドセットから取得 など ※受託制作会社のため他の案件にアサインの可能性あります。 ※基本的に常駐での作業になります。
必須スキル ・Unity(C#)の実務経験(3年目安)
歓迎スキル ・C++の開発経験 ・3DCGの知識 ・サーバーサイドとの連携経験
現場の環境
現場の雰囲気
稼働時間
チームの人数
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詳細はコンサルタントにお尋ねください

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担当コンサルタント

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東原

東原からのメッセージ

Unityの経験3年未満でも検討土台に乗りますのでぜひご検討ください。 上位から複数名が参画している現場で、フォロー体制整っています。 稼働は週3~相談可能です。 フリーランスITエンジニアからのご応募をお待ちしております。

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