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【C/C++】物理シミュレーションエンジニア

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【C/C++】物理シミュレーションエンジニア

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契約形態

業務委託

特徴
職務内容 ゲームコンソールのための物理シミュレーションの ランタイムとツールの設計・開発を行っていただきます。
必須スキル ・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・リアルタイム衝突判定に関する知識 ・線形代数の知識
歓迎スキル ・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験 ・Havok などの物理シミュレーションを行うミドルウェアの利用経験 ・Windows でのツール開発経験 ・計算幾何学に関する知識 ・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解 ・計算機での数値計算に関する深い知識 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新の研究を常にフォローしている方
現場の環境
現場の雰囲気
稼働時間
チームの人数
現場の環境

詳細はコンサルタントにお尋ねください

※案件によってはお答えできない場合があります

担当コンサルタント

担当コンサルタント

前田

前田からのメッセージ

大手ソーシャルゲーム会社において、 物理シミュレーションエンジニアを募集しております。 フリーランスエンジニアの方のご応募お待ちしております。