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【直接取引】【ゲームディレクター】3DCGディレクター補佐

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契約形態

業務委託

特徴
職務内容 下記のような3D全般のディレクションを行っていただきます。 ・アート方針に沿った3Dグラフィック全般のディレクション業務 ・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション ・仕様検討・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証 ・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション、リーダー業務やチームビルディング ・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務
必須スキル ・ゲーム開発の実務経験 ・特定の3Dセクションにおける制作の実務経験5年以上 ・特定の3Dセクションにおけるディレクション若しくはリーダー経験3年以上
歓迎スキル ・対外折衝によるデザイン品質管理や折衝の実績(対クライアント様・対パートナー会社様等) ・マネジメント経験(進行管理・育成・人事考課等) ・事業計画の立案や改善に関わった経験(人員体制・コスト計画等) ・Substance・ZBrush・Houdiniを使用した制作実務経験 ・Unityを使用した制作実務経験 ・レンダリングやライティングの知見 ・Python等を使用したツール制作経験
現場の環境
現場の雰囲気
稼働時間
チームの人数
現場の環境

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担当コンサルタント

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濱田

濱田からのメッセージ

当社顧客企業と直接業務委託契約を行う契約となります。 能動的かつポジティブに仕事に臨む、クオリティを上げることに努力を惜しまない、 ゲームが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい、 ゲームの画面設計・デザインに対して貪欲な好奇心・探究心がある、 コミュニケーションを大事にし柔軟な対応ができるような方が求められているため、 より風土に近い方が受注可能性が高まります。 エントリー時には、映像化された資料などのポートフォリオのご提出をお願い致します。 プロジェクトは複数あるため、経験スキルにより見合うプロジェクトにアサインされます。 腕に自信のあるITフリーランスの皆さんのご応募お待ちしております。

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