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【エンド直】【Unity/C#】ゲーム開発のフルスタックエンジニア

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【エンド直】【Unity/C#】ゲーム開発のフルスタックエンジニア

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契約形態

業務委託

エリア

新宿区

特徴
職務内容 開発中の新規タイトル制作にかかわるエンジニア業務をお任せいたします。 アウトゲーム部分全般の実装をサーバ/クライアント共に行っていただきます
必須スキル ・ソーシャルゲーム業界でのサーバ開発経験が2年以上、Unityでの開発経験が3年ある方 ※C#でのサーバ開発経験がなくてもUnityなどでC#の経験があれば良い ・新規の開発経験がある方 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験がある方
歓迎スキル ・水平分割したDB構成での実装経験、 ・ORMを使わずにSQLを直接書いてチューニングを行ってきた方 ・UniRx,UniTaskを用いて、非同期処理を書いた経験がある方 ・Socket通信を用いたリアルタイム通信の実装経験がある方
現場の環境
現場の雰囲気
稼働時間
チームの人数
現場の環境

詳細はコンサルタントにお尋ねください

※案件によってはお答えできない場合があります

担当コンサルタント

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東原

東原からのメッセージ

スキルレベルによってはフルリモート勤務可能な案件です。 ソーシャルゲームの開発経験をお持ちの方はぜひご検討ください。 フリーランスITエンジニアからのご応募をお待ちしております。