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【直接取引】【Maya】ゲーム向け3Dキャラクターアーティスト

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【直接取引】【Maya】ゲーム向け3Dキャラクターアーティスト

契約形態

業務委託

ポジション

CGデザイナー

特徴
職務内容 顧客では最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。 当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの 制作を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。 具体的には3Dキャラクター制作にかかわる下記の業務を担当いただきます。 ・Maya等のDCCツールを使用した3Dキャラクター製作 ・キャラクターモデル、テクスチャ、UV、レイアウト等 ・キャラクターライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質の追求 ・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証 ・効率的なワークフローを実証 ・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング
必須スキル ・Mayaを使用した3Dキャラクター制作の実務経験(ゲーム制作以外も可) ・ゲーム制作に熱意を持って取り組める方
歓迎スキル ・ゲーム開発の実務経験 ・Substance・ZBrush・Houdini等を使用したキャラクター制作実務経験 ・Unityを使用した制作実務経験 ・ライティングやシェーダー仕様策定等のLookDev経験 ・ワークフロー構築の経験 ・スクリプトを使用したシェーダーやツール制作の経験がある方
現場の環境
現場の雰囲気
稼働時間
チームの人数
現場の環境

詳細はコンサルタントにお尋ねください

※案件によってはお答えできない場合があります

担当コンサルタント

担当コンサルタント

濱田

濱田からのメッセージ

当社顧客企業と直接業務委託契約を行う契約となります。 能動的かつポジティブに仕事に臨む、クオリティを上げることに努力を惜しまない、 ゲームが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい、貪欲な好奇心・探究心がある、 コミュニケーションを大事にし柔軟な対応ができるような方が求められているため、 より風土に近い方が受注可能性が高まります。 応募時にはポートフォリオをご用意ください。必要に応じて映像化された資料もお願いします。 プロジェクトは複数あるため、経験スキルにより見合うプロジェクトにアサインされます。 腕に自信のあるITフリーランスの皆さんのご応募お待ちしております。