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【グラフィックエンジニア】ソーシャルゲーム開発

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契約形態

業務委託

エリア

渋谷区

特徴
職務内容 ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発や 低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
必須スキル ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識 ・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験 ・最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識 ・PU レベルでのデバッグスキル ・光学に関する知識 ・微分・積分/統計の知識 ・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解 ・物理ベースレンダリングの知識 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方 ・アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方
歓迎スキル 詳細はコンサルタントにお尋ねください
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担当コンサルタント

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前田

前田からのメッセージ

ソーシャルゲーム開発においてグラフィックエンジニアを募集しております。 ゲームをプレイすること、作ることが好きな方大歓迎です。 フリーランスエンジニアの方のご応募お待ちしております。

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