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【OpenGL、C++、Linux、Unity】3Dグラフィック・ツール開発

【OpenGL、C++、Linux、Unity】3Dグラフィック・ツール開発

契約形態

業務委託

ポジション

組込・制御

特徴
職務内容 3Dグラフィック・ツールの開発(設計~テスト)。 環境はOpenGL、C++、Linux、Unityとなります。
必須スキル 1. 3Dグラフィック関係のアプリケーションやツール等の開発経験 2. OpenGL や OpenGL ES を利用した開発経験 3. C++ での開発経験 4. Linux 上での開発経験 5. Unity を利用した開発 経験 ※1の経験があれば、OpenGLやC++の経験が無くてもエントリー可能です。
歓迎スキル 詳細はコンサルタントにお尋ねください
現場の環境
現場の雰囲気
稼働時間
チームの人数
現場の環境

詳細はコンサルタントにお尋ねください

※案件によってはお答えできない場合があります

担当コンサルタント

担当コンサルタント

濱田 雄一

濱田 雄一からのメッセージ

弊社元請け直です。OpenGL、C++、Linux、Unityの経験のある方を募集致します。稼働は安定しており、かつとても長期なので、長期案件希望の方にうってつけです。求める人物像として、 新しい技術、環境の習得が得意な方、能動的に仕様の確認、問題点の報告が出来る方、他者と活発にコミュニケーションを取り、協調して作業を遂行できる方、英文に抵抗のない方だと有利になります。

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